兒童游樂設施系統體驗如何提升——戶外器材告
現代兒童游樂設施系統體驗貫穿整個設計過程之中,根據兒童不同階段的行為特點,從兒童的需求出發,創造良好的感官體驗及思維認同,從而提升完美的行為體驗,觸發兒童的內在意識、情感、情緒和認知,是整個體驗設計的核心。
兒童游樂設施存在的問題
高空、高速、高刺激是構成目前大型游樂設施的關鍵詞,一方面它給人們提供了精神和身體上享受,另一方面也存在著巨大的潛在風險。據統計,近年來國內外大型游樂設施在運行過程中事故層出不窮,并呈現遞增趨勢,以事故類型來看,其中以機械傷害、高空滯留、高處墜落為主要事故類型,占事故總數的一半以上,而事故發生的原因很大比例在于設備因素和人為因素。
這些數據無疑不在警醒著我們,傳統的游樂設施的確存在很大的安全隱患問題。事故的頻發也告訴我們,高空、高速不會是未來兒童游樂設施系統設計的發展方向;從人機交互方式來說,傳統的游樂設施只停留在初級階段,即人處在被機器的控制之中,顯然這種單一、被動的交互方式已不再適應當代兒童的發展需求;另外,隨著體驗時代的來臨,人群的細分,不同階段的兒童對于游樂設施的需求也出現很大的差異化,所以,兒童游樂設施系統亟需改善。
7-14歲兒童的心理特點及需求
一般來說,過山車有嚴格的身高限制要求,即1.2m以下的兒童禁止乘坐,根據兒童發展的不同階段的特點來分析,7歲以上兒童普遍身高≥1.2m,所以目標人群主要鎖定在學齡期(7-14歲)的兒童。這個階段的兒童特點主要表現在;他們開始進入學校集體生活并開始有一定的社交范圍,對于消費需求和消費內容擴大。獨立性逐步提高,消費具有盲從性和攀比心理,明顯的趨同心理和不完善的明辨能力,對于產品的認知有待提高。
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